Pular para o conteúdo principal

GAME: JOGOS ELETRÔNICOS PODEM ENTRAR EM BREVE NOS JOGOS OLÍMPICOS


Você já parou para pensar o que esportistas olímpicos e atletas de jogos eletrônicos, também chamados de “gamers”, têm em comum? As competições de games ganham cada vez mais espaço no cenário mundial, principalmente entre os jovens. 

Diversos canais de televisão passaram a transmitir as disputas, que reúnem milhares de pessoas em ginásios para assistirem às competições. A multidão de seguidores atrai investimentos altos dos patrocinadores. 

Conhecido como “e-sports”, não é por menos que esse tipo de jogo pode virar modalidade olímpica já a partir dos Jogos Olímpicos de 2024.

Pesquisa do Núcleo de Estudos em Jogos Eletronicos e e-Sports (NEJE), do Departamento de Educação Física (DEF) da Universidade Federal de Lavras (UFLA), desvenda a polêmica por meio de um estudo sobre a história de vida dos atletas de jogos eletrônicos. 

Afinal, quem joga game em campeonatos profissionais pode ser considerado atleta a ponto de conquistar medalha no evento esportivo mais importante do planeta?


A exemplo dos atletas de esportes convencionais, os jogadores de games investem na preparação física para aguentar as batalhas virtuais. É preciso ter dedos, mãos, pescoço, pernas e coluna em dia. Mas se a força física e a parte aeróbica não se comparam, são nas horas de preparação e táticas empregadas que eles se assemelham. 

Segundo o professor do DEF e coordenador do grupo, Raoni Perruci, os atletas de games também são rigorosos nos treinos. 

“Eles não se divertem jogando videogame, porque repetem gestos e estratégias várias vezes. Pensam em abordagens diferentes para derrotar o adversário. Como um atleta olímpico, o cyber atleta tem que jogar mesmo machucado”, afirma.

As habilidades com táticas coletivas e técnicas individuais também derrubam a tese de que jogadores de games eletrônicos não são esportistas. “Às vezes uma pessoa faz apenas uma função dentro do jogo, enquanto outra é feita pela equipe”, conta.

Com um mercado bilionário, as disputas rendem altas premiações em dinheiro e patrocínio exigente. “Jogadores profissionais são obrigados a fazer transmissões ao vivo na TV e internet com frequência porque atraem mais seguidores, o que seria uma das exigências dos patrocinadores. Não raro acontecem aliciamentos e negociações complexas”, frisa.

Devido à quantidade de adeptos, a modalidade ganhou força com a transmissão online e televisiva. “Mais espectadores passam a entender cada regra do jogo, julgar os movimentos e torcer pelos jogadores e suas equipes”, ressalta.

A ascensão das partidas na rede aproximou uma enorme comunidade mundial de jogadores de um público seguidor, sobretudo jovem. “Esse é o alvo do Comitê Internacional”, aponta o pesquisador Raoni Perruci. 

Mudanças
Há quatro anos, o Comitê Olímpico Internacional (COI) estabeleceu um pacote de reformas com a intenção de trazer para o quadro de esportes olímpicos novas modalidades capazes de aumentar a audiência e atrair patrocinadores. 

Desde então, a alta cúpula esportiva mundial deixou para trás o tradicionalismo esportivo e vem apostando em modalidades que atraiam a atenção dos jovens. Porém, a decisão de incluir um ou outro esporte vale apenas para cada edição dos Jogos Olímpicos em questão. Não há garantia de presença na edição seguinte.

Cinco novas modalidades esportivas entraram para o rol na próxima edição dos Jogos, em Tóquio – 2020: surfe, skate, escalada, caratê e beisebol/softbol. A próxima aposta para 2024 são os jogos eletrônicos e o salto de plataforma de 27 metros. 

 “O quesito de inserção de novas modalidades no programa olímpico é o apelo midiático que detém. Não é possível mais perder tempo, porque o que hoje é popular pode não ser em alguns anos”, esclarece o coordenador do Grupo de Estudos Olímpicos da UFLA, Raoni Perruci.

Antes das mudanças, os critérios de seleção dos esportes nos Jogos Olímpicos dependiam da participação desses esportes em campeonatos regionais, representação da confederação esportiva em 60% dos países participantes, apelo midiático, tradição da modalidade e audiência em eventos esportivos.

Congresso
A enxurrada de possibilidades abertas com o mercado dos jogos eletrônicos foi o tema do 1° Congresso Brasileiro de Jogos Eletrônicos e-Sports, realizado entre os dias 27 e 30 de setembro no anfiteatro Magno Antônio Patto Ramalho (Ramalhão) da Universidade Federal de Lavras (UFLA). 

Destinado à toda comunidade, o evento foi realizado pelo Núcleo de Estudos em Jogos Eletrônicos e e-Sports (NEJE) do Departamento de Educação Física (DEF) da instituição.

com Pollyanna Dias - da assessoria da UFLA

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

TCEMG APONTA FALHAS EM CONCURSO PÚBLICO DA PREFEITURA DE PERDÕES

A Primeira Câmara do Tribunal de Contas do Estado de Minas Gerais (TCEMG) julgou parcialmente irregular o edital de concurso público 001/2022, publicado pela Prefeitura Municipal de Perdões, na região oeste de Minas. A decisão foi relatada nesta terça-feira, 29/9, pelo conselheiro substituto Telmo Passareli [foto] no processo nº 1.135.390, que examinou a legalidade do concurso destinado ao provimento de cargos efetivos e à formação de cadastro de reserva do município. Durante a análise, o Tribunal verificou uma série de irregularidades, como o envio intempestivo do edital do concurso à Corte de Contas, a vedação à compensação do tempo de amamentação em favor da candidata lactante durante a aplicação das provas e a ausência de previsão da ordem de convocação dos candidatos com deficiência.  Além disso, foi identificado que os requisitos de acesso a alguns cargos não encontravam respaldo legal ou divergiam da legislação regulamentadora. Também foi constatado que a carga horária de ...

NOTA À IMPRENSA

Mesa diretora expede ofício para a Comissão de Ética realizar abertura de eventual apuração ético-parlamentar relacionada ao vereador Evandro Oliveira Miranda A Câmara Municipal de Lavras informa que, na tarde desta segunda-feira (28), a Mesa Diretora se reuniu e deliberou pelo encaminhamento do pedido de abertura do processo ético-parlamentar envolvendo o vereador Evandro Oliveira Miranda para análise e avaliação da Comissão de Ética e Decoro Parlamentar. A medida segue os procedimentos previstos nas normas internas da Casa Legislativa e da Lei Orgânica do Município, garantindo que o processo seja analisado pelo órgão competente, com observância dos princípios legais, do direito à ampla defesa e ao contraditório. A decisão acontece após um cidadão solicitar a representação para instauração de apuração ético-parlamentar e análise de medidas cautelares cabíveis, diante da decretação de prisão preventiva do parlamentar citado, ocorrida em 16 de setembro de 2026. Isso posto, a Comissão de...

ATO BRASIL SOBERANO É MARCADO PARA ESTA SEXTA-FEIRA EM LAVRAS

Manifestação será realizada na Praça dos Trabalhadores, a partir das 17h30 LAVRAS - Um ato denominado “Brasil Soberano” está programado para esta sexta-feira, 2 de outubro, às 17h30, na Praça dos Trabalhadores, em Lavras (MG). De acordo com a divulgação do evento, a mobilização terá como tema central a soberania nacional. O material de divulgação apresenta a frase atribuída a Machado de Assis: “A soberania nacional é a coisa mais bela do mundo, com a condição de ser soberania e de ser nacional.” A atividade deverá reunir participantes interessados no debate sobre soberania e questões relacionadas aos interesses nacionais. A organização convida a população a comparecer ao local no horário anunciado. A frase utilizada na divulgação também foi citada publicamente em 2025 pelo ministro Alexandre de Moraes, em discurso no Supremo Tribunal Federal, ao abordar a defesa da soberania nacional. SERVIÇO 📍 Local: Praça dos Trabalhadores – Lavras/MG 📅 Data: sexta-feira, 2 de outubro ⏰ Horário: ...