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GAME: JOGOS ELETRÔNICOS PODEM ENTRAR EM BREVE NOS JOGOS OLÍMPICOS

Você já parou para pensar o que esportistas olímpicos e atletas de jogos eletrônicos, também chamados de “gamers”, têm em comum? As competições de games ganham cada vez mais espaço no cenário mundial, principalmente entre os jovens.  Diversos canais de televisão passaram a transmitir as disputas, que reúnem milhares de pessoas em ginásios para assistirem às competições. A multidão de seguidores atrai investimentos altos dos patrocinadores.  Conhecido como “e-sports”, não é por menos que esse tipo de jogo pode virar modalidade olímpica já a partir dos Jogos Olímpicos de 2024. Pesquisa do Núcleo de Estudos em Jogos Eletronicos e e-Sports (NEJE), do Departamento de Educação Física (DEF) da Universidade Federal de Lavras (UFLA), desvenda a polêmica por meio de um estudo sobre a história de vida dos atletas de jogos eletrônicos.  Afinal, quem joga game em campeonatos profissionais pode ser considerado atleta a ponto de conquistar medalha no evento esport...

COM CENÁRIO DE E-SPORTS EM CRESCIMENTO, UFLA SE PREPARA PARA SEDIAR EVENTO PIONEIRO

Com um olhar para o futuro e pensamento inovador, universidade promove o I Congresso Brasileiro de Jogos Eletrônicos e eSports, com o tema "Cultura corporal de movimento virtual" Um conhecimento ainda pouco explorado. O que antes era apenas uma diversão, hoje pode levar a glória. Em competições acirradas, tem experimentado um grande aumento de popularidade nos últimos anos. O e-Sports, ou também chamado de esporte eletrônico, ganha cada vez mais fãs, jogadores, equipes e patrocinadores, aliado a grandes premiações.  De olho neste segmento, com o olhar para o futuro e um pensamento inovador, a Universidade Federal de Lavras (UFLA) sedia entre os dias 27 e 30 de setembro, o I Congresso Brasileiro de Jogos Eletrônicos e eSports, com o tema "Cultura corporal de movimento virtual". O Congresso foi idealizado com a finalidade de desenvolver o pensamento e a apropriação entre essa nova forma de manifestação da cultura corporal no meio virtual, inter-relacion...